部落冲突雷龙全面解析(部落冲突雷龙图片大全)

部落冲突雷龙图片大全(部落冲突雷龙全面解析)(1)

雷龙,自从上线以来就饱受争议,因为这个兵种对于低本玩家来说简直是梦寐以求的兵种,无论是攻击方式还是攻击伤害都十分符合低本玩家的要求,但是对于高本玩家来说,由于这个兵种的攻击属性和面对的阵型不得不作为稳二争三的候选兵种了!其实说到底,出现这种情况还是因为大家不够了解这个兵种,下面给大家详细解析下这个兵种,希望从此大家三星不再是梦!

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想玩好雷龙,那么玩家就需要了解雷龙的基本属性,而这些属性并非是雷龙的兵种简单介绍,而是雷龙电弧所触发的小细节,玩家只有将这些小细节运用好,才能彻底使用雷龙掌控雷电!其中雷龙的电弧细节大致可以分为五个小点,希望大家能够熟练掌握!

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第一点:雷龙电弧的触发

玩过雷龙的玩家都知道,雷龙在进攻的时候是需要蓄力的,而这个蓄力过程完全可以在雷龙背鳍上的小角体现出来!

雷龙的前三个点属于积蓄能量积蓄阶段,在这个阶段电弧只是在酝酿,并不会造成任何伤害!

但是一旦等到第四个小角亮起,雷龙已经完成了蓄力并牢牢锁定了目标,这时就算雷龙突然被打掉或者是所选目标瞬间隐身,这个电弧也是必然会打到已经锁定的目标上!

而第五个小角亮起只是走下形式,预示玩家雷龙正在释放电弧!

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第二点:雷龙电弧的连锁范围

在雷龙的电弧机制中,释放一次电弧可以同时攻击五个建筑,但是这一切都要建立在建筑的位置符合电弧攻击的情况下!因为雷龙电弧攻击最多攻击到一格的建筑,如果达到两格,那么雷龙的电弧则无法产生连锁反应!这里的距离可以用城墙的厚度计算,通俗来说两个建筑之间如果放下一个城墙,雷龙可以攻击到,超过这个范围雷龙攻击不到!

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第三点:雷龙电弧的衰败机制

雷龙的电弧在进攻时是有一定的衰败机制的,首先第一个目标会承受百分之百的伤害,然后第二个目标所承受的伤害是第一个目标的百分之八十,依次类推,直至第五个目标!在这期间,雷龙的电弧攻击会随着狂暴法术的释放得到加成,不过加成仍然受到原有的电弧衰败机制影响,这点需要大家注意!

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第四点:雷龙的电弧走向

一般来说,如果建筑之间的缝隙满足第二点的话,雷龙的电弧是优先呈直线距离的,但是如果在攻击的时候并没有一条直线的建筑,那么雷龙的电弧方向将会发生改变。而改变的方向则是根据建筑之间的距离判定的,如果在第二个建筑后面没有衔接的建筑,那么电弧将会在第二个建筑旁边选择一个距离最短的建筑作为延伸目标!

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第五点:雷龙攻击的优先级

虽然属性面板上显示的雷龙攻击偏好为所有建筑,但是在相同距离下雷龙也会有一定的优先级!根据长期的测试,很多玩家发现雷龙属于“欺软怕硬”型兵种。因为如果处在相同距离下,雷龙会优先攻击最先解锁的建筑,而最先解锁的建筑一般攻击伤害要比后续解锁的建筑低很多,所以雷龙“欺软怕硬”这点已经显露无疑了!

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在配兵方面,雷龙作为30单位的大单位兵种其实并没有太多的选择性,只能和气球作为搭档,并且在配兵的时候也主要是雷龙为主,气球为辅!一般为八个雷龙,剩下的全部造气球!

注:这里属于常规配兵,具体搭配还是需要玩家根据阵型选择!

在法术药水分配上,玩家可以多选择狂暴药水,另外留三个冰冻药水作为辅助!

援兵方面尽量选择攻城大气球+气球+狂暴药水,尽量增加雷龙的进攻能力!

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在阵型选择方面大家尽量选择密集的阵型,这样更加方便雷龙的电弧攻击和狂暴药水的利用,而不是松散的阵型!这里密集阵型指的是核心建筑密集的阵型,而不是外围密集内部建筑却被城墙大面积隔离!因为一般内部建筑都是高伤害建筑,一旦松散摆开,雷龙就需要一个一个攻击,而这时必定会受到其他核心建筑的攻击,所以遇到这种情况一定要及时避开!

雷龙受限的地方

雷龙在进攻的时候也会受到种种限制,这里希望大家遇到以后及时解决掉这些问题,以免阻碍雷龙的后续进攻!

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援兵方面:天狗

雷龙虽然在进攻的时候不需要提前杀援,但是对于一种援兵却很难快速解决,那就是援兵天狗!天狗虽然伤害几乎可以忽略不计,但是血量却十分高,并且分裂出来的小天狗对雷龙也有着很大的牵制作用。一旦在进攻的时候遇到援兵天狗,那么这局基本上已经无法正常三星了!因为雷龙在攻击天狗的同时势必会受到周围建筑的攻击,但是段时间内却无法消灭掉天狗,这就给雷龙增加了很多的负担,所以玩家尽量在开局的时候试探下是否是援兵天狗,借助女王快速将这个隐患给解决掉!

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防御方面:单头地狱塔、空气炮

单头地狱塔是公认的“坦克杀手”,在部落冲突中任何高血量的兵种都要避开它的锁定。不过单头地狱塔的伤害是需要一定时间蓄力的,玩家完全可以凭借着冰冻法术或者闪电法术将其蓄力时间打断,辅助雷龙快速将其打掉!

空气炮虽然没有伤害,但是却极其克制雷龙。雷龙的攻击需要一定时间蓄力,一旦被空气炮锁定,那么雷龙很容易在没有锁定目标的情况下被吹走,从而无法发起进攻!而解决的办法有两种,一是在下兵之前点空气炮而观察空气炮的覆盖范围,从而在下兵的时候避开空气炮。另外一种是用雷电法术提前打掉空气炮,这里建议打掉一个空气炮,从被打掉的一面下兵!

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陷阱方面:空中骷髅、飓风陷阱、黑气球、十一本以上的大本营

空中骷髅虽然伤害不高,但是阻止雷龙有天狗的异曲同工之效。它们虽然伤害不高,但是分散开来雷龙很难快速消灭他们!

飓风陷阱往往是和十一本以上的大本营放置在一起的,这里虽然飓风陷阱伤害不高,但是却能将周围的雷龙集中在一起,辅助大本营打伤害!

黑气球对单一空中目标有着极大的威胁,雷龙如果单体受到黑气球的伤害,那么会瞬间损失掉一半的血,不过黑气球是完全可以利用气球引出来的!

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英雄方面:蛮王、闰土

蛮王虽然作为地面目标,但是高额的血量却是雷龙进攻的阻碍,玩家尽量在开局的时候避开蛮王,减少几个雷龙集体攻击一个蛮王的现象发生!

闰土作为十三本专有英雄,一个英雄攻击一个雷龙是完全没有问题的,所以玩家需要提前利用蛮王将其打掉!

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雷龙下兵方式

其实雷龙的下兵方式并非是大家说的一字划就完事了,在进攻之前还是需要简单的处理的!

首先观察阵型是避开空气炮和蛮王,尽量避开开局就受到空气炮和蛮王的阻挡。

再者是下兵的时候雷龙尽量向中间靠拢,而这个过程就需要做到两角清边了。这里建议玩家先手一个气球探路,然后紧跟一个雷龙,这样才能快速完成清边!

最后等两个小角的建筑清理完成以后,玩家可以在中间地带先手一字划下气球,然后等气球飞过以后再一字划下雷龙,这样可以最大程度避免雷龙受到黑气球的侵扰!

这里要注意的是清边时释放的兵种,尽量在一字划之前不触发天鹰火炮的攻击,然后一字划以后雷龙能够在大守护者的保护下快速推进!

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